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  美國德州Austin賽道還在蓋,F1 2012電玩遊戲讓玩家搶先體驗
AUTONET記者:林維政(06/06/2012星期三)

於2010年與FOM(Formula One Management)簽下10年合約、將自2012年賽季起開始舉辦F1賽事美國站的美國德州Austin賽道,自消息正式公布、2011年開始動工以來,無論正反兩面均風波不斷,更因為其經營團隊的內部失和導致工程延宕、至今尚未完工驗收,甚至出現賽程可能開天窗的傳聞,並讓復活的美國站延至2013年才會登場。

雖說因工程延宕的緣故,讓德州Austin賽道至今尚未完工,但去年中Red Bull車隊已派出一代名將David Coulthard將F1賽車開到尚未興建完成、目前滿是沙塵石礫的Austin賽道上,以Off Road的方式一展身手,而這也是Austin賽道全貌首度在世人面前曝光,當然DC也可說是第一位體驗到Austin賽道的車手!

如今F1車迷也可跟著David Coulthard、搶先體驗Austin賽道的風光,儘管賽道尚未完工,但藉由Codemasters日前於美國E3電玩展(The Electronic Entertainment Expo)中所推出的賽車遊戲F1 2012,讓車迷得以透過Sony PlayStation 3、PlayStation Vita、Microsoft xBox 360或Nintendo 3DS等遊戲主機,比正式F1賽車手更早一步駕著F1賽車於Austin賽道上奔馳。

正式名稱為Circuit of the Americas的德州Austin賽道,實際位置座落於鄰近Austin市的德州Travis郡,占地面積超過700英畝,由德國設計師Hermann Tilke負責統包,單圈長度5.516公里、總共包含20個彎道,而於此地進行F1賽事美國站的主辦者、則是前NASCAR車手Tavo Hellmund,並由當地的富豪Red McCombs進行投資,於2010年7月7日與FOM簽約、2010年12月31日開始動工進行周邊建設,賽道主體則於2011年1月2日動工,原定於2012年6月完工,但現今的施工進度卻持續延宕,能否趕上排定在11月18日的F1美國站,目前仍是未定之數。

 
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